[ACT][自制]破晓神谕 Ver0.2.0 -测试版

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大家好啊,我又又又又来了,这次带来的是破晓神谕的0.2.0测试版;

目前版本实装了:

*前往第二关的传送门

*稍带恶意的第二关

(近战♿敌人只能坠落死亡)

 

 

*新的Boss(二阶段稍稍有一点点恶意)

 

自己第一次打的时候还翻车了XD(怎么会有人打不过自己做的东西啊)

 

*新的战败CG(CV和音效已实装)

做了一个差分切换(慢速到快速到发射)

CG一也同步更新了。

 

其他调整内容:

*一些零碎BUG修复;

*UI大小和透明度调整(缩小了很多);

*第一关Boss攻击判定调整(削弱了身后判定);

*主角攻速加快(缩短了出刀前摇);

*主角弹反削弱(增加了一个无效判定的后摇);

*主角时停位移削弱(时停改为10%流速的时缓);

*修复了路障的碰撞判定(Boss现在不会飞出场外了)。

 

0.3.0更新预告:

*可召唤的NPC;

*第三关;

*主角跳跃攻击。

 

目前0.2.0动作测试版内容有限,过后会在后续版本优先更新怪物种类和战败CG,希望大家喜欢,感谢大家的试玩。(上班好忙啊啊啊啊啊啊)

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